DUCKOO,不止于奇思妙想|设计师专访
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Jun 16, 2023 10:10 AM
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DUCKOO,一只由韩国内容创意团队CHOKOCIDER设计的萌宠鸭。
关于这只鸭子,CHOKOCIDER的创始人CHO和KO夫妇说:
DUCKOO虽然时常面无表情且热爱肥宅,但是一旦遇到自己感兴趣的事情,就会无条件去尝试。但因为它没有高超的才艺,运动神经也不发达,所以勇敢尝试的结果通常不是很好。
或许这种性格对某些人来说是滑稽,但DUCKOO其实并不在意这种视线和结果。因为它在心中坚定地认为,比起别人的视线,自己的幸福更重要。
和很多人一样,对韩国内容创意团队CHOKOCIDER的创始人CHO和KO夫妇来说,工作和生活之间缺乏明显的界限不是一件特别令人愉悦的事。两年前,为了改善这种状态,他们准备了新的工作室,进入上、下班的模式。
早晨,他们在家中吃过简单的早餐,就出发去工作室。每一天的工作近乎重复,无非是设计、收发邮件和验收样品。偶尔,好方案的灵光没有及时闪现,他们就去工作室周边的咖啡馆里工作。下班以后,他们回到家中做晚饭。渐渐地,创造出DUCKOO的CHO和KO在感受不言而喻的料理乐趣时,也变得肉嘟嘟。

CHO&KO
今年,疫情在各国逗留,所幸,CHO和KO感到,疫情对他们来说没有产生太大的影响。每天两点一线,往返于家和工作室,他们的生活变得单纯许多,这样的生活状态不知不觉变成他们新的日常。最近,他们的苦恼是如何“选择不失败的晚餐菜单”。会不会有一天,CHO和KO会设计出一只精通选择晚餐菜单的DUCKOO?
不用猜,一定是这样的。不过这一次,我们向CHO和KO发问的原因在于:DUCKOO飞行系列上线了。

DUCKOO飞行系列
CHO和KO夫妇为我们解答了关于CHOKOCIDER和DUCKOO的一些有趣的问题。以下是他们的自述。

做自己想做的事情,
感受其中的乐趣

2008年,我们在还是大学生的时候初见,后来我们结婚了。CHO曾任职于广告公司,大学学的是广告和文学专业。学习视觉设计专业的KO从学生时期开始,就在定格动画工作室工作了很长一段时间。后来,两个人差不多同时辞掉了工作,用掉所有的积蓄去环球旅行,花了很多时间观赏和感受一路上的风景人情。


旅行是CHO&KO的创作灵感来源
2012年回到韩国之后,我们决定一起创办属于自己的公司,就有了现在的CHOKOCIDER。CHO负责企划、内容创意和运营,KO负责设计和制作。一直以来,这家公司只有我们两个人,我们计划在2021年加入新的成员。
为什么会取“CHOKOCIDER”这个名字呢?CHO和KO取自创始人的姓氏,“CIDER”在韩语里面是“between”的意思,“CHOKOCIDER”可以延展为“我们擅长的事情在企划和制作之间”。
最初创立CHOKOCIDER的时候,多数时间里,我们两个人就坐在小小的办公室构思各种角色。就这样,两个人面对面互相观察对方的表情、姿态和容貌,慢慢地画出了现在的DUCKOO,所以DUCKOO身上自然投射着我们的性格。

DUCKOO身上投射着CHO&KO的性格
DUCKOO是一个非常生活化的形象,我们的创作灵感也主要来源于日常生活。我们努力寻找贴近生活的主题然后展开,有可能是我们喜欢的东西,当下感兴趣、沉迷其中的新事物等等。反映到创作中,DUCKOO野营系列和健身系列是关于业余时间的兴趣生活的故事,DUCKOO冬季系列和热带岛屿系列是关于当季我们喜爱的事情的故事。

DUCKOO即使没能飞起来,
也充分地感到愉快

2019年9月,CHOKOCIDER和泡泡玛特首次合作制作的"DUCKOO野营系列”正式跟粉丝见面了。我们和泡泡玛特结缘于2016年的韩国Art Toy Culture展会,后来我们参加了BTS和STS,以此为契机开始了关于合作的正式讨论,此后一直合作到现在。

KO在STS上
“DUCKOO野营系列”是我们第一次制作小尺寸的玩具。期间,我们曾担心设计细节是否能得到很好的展现,油色的过程中会不会发生问题,以及生产时如果产生不良品,该怎么处理等等。最终,我们对合作成果非常满意。
在不长的时间里,我们和泡泡玛特合作的公仔已经有5个系列上市,总共有65个DUCKOO形象。多亏了他们,我们才能完成这么多的设计和工作。和泡泡玛特一起进行的项目,即使我们想考虑得更久一些,但因为相关项目的很多人都在等待制作,所以会有一股力量推着我们去完成设计工作。现在,看着这5个系列的成果,我们感到非常欣慰和有成就感。

DUCKOO热带岛屿系列在CHOKOCIDER的办公室中
和泡泡玛特合作的“DUCKOO飞行系列”在不久前也面世了。众所周知,DUCKOO是喜欢待在家里的快乐肥宅鸭,所以它是有翅膀的。由于一直呆在家中,它的身体会变大,翅膀相对来说就会较小。无论DUCKOO怎么扑棱自己的小翅膀,它也都只是一只不能飞的鸭子。突然有一天,它望着天空开始想象自己在蔚蓝天空中飞翔的样子。
飞行系列中的13个DUCKOO的设计,是从它开始苦恼钻研飞行方法而来的。憨憨的DUCKOO和以往一样,万分努力,但仍然事倍功半,也不知道自己能不能飞起来。但因为它更享受想象自己能够飞行、并为之努力去执行自己想法的这个过程,所以即使没能飞起来,它也充分地感到愉快和开心。

DUCKOO飞行系列中的“超级英雄YA!”
如果说之前的系列产品反映了我们制作DUCKOO的故事,那么飞行系列的出发点就是我们想反过来,由我们站在DUCKOO的立场去讲故事。大家看到这个系列时应该会有很多同感,我想大家小时候应该有过穿着床单当披风、模仿超级英雄从高处跳下来的经历,我们也一样。
那么,这个系列的设计是如何展开的呢?最开始是从DUCKOO自己有翅膀、总想尝试飞翔的心意出发,设想了许多可以让自己飞起来的方法。我们从中选择了我们认为最帅、最有意思的方法,开始了设计。最初我们大概设计了20多种飞行方法,从整体的协调度考虑,去除了几个设计,组成了最终的13款设计。
整个设计过程中,最难的部分就是做决定。经过策划、制作草图的过程,我们已经对所有在自己笔下诞生的设计产生了一定的感情,减少其中的任何一个,对我们来说都是一件非常困难的事情。

画下DUCKOO,也产生了感情
所以在那个过程中,为了尽可能客观地判断,我们经常开会。CHO是企划者,KO是设计师,所以立场和看法会有所不同。为了能得出两人都满意的最终方案,我们也会展开很多交谈和争论,偶尔也会出现一个人单方面地固执已见试图说服另一个人的情况。
实际上,最终遗憾被排除在外的DUCKOO的设计,对于我们来说也都是非常有魅力的,所以我们也希望在之后的某一天,用其他方法将它们展示出来。

玩家不是单纯的消费者,
而是相似取向的共同体

看到我们设计的作品能够按照我们最初希望的样子被制作完成、作为成品出现时,我们会首先感受到创作的成就感。其次,我们感受最深的就是在看到喜欢我们作品的粉丝的反应时。以前我们非常喜欢在展会上呆上一整天和粉丝见面,在现场直接观察和感受他们的反馈。

CHO&KO喜欢在展会上观察粉丝的反应
最近,由于海内外的疫情,我们无法亲自到展会去,感觉很遗憾。所以我们现在经常会浏览社交网络,看到粉丝们拍摄的非常优秀的DUCKOO照片以及留下支持鼓励的评论,这给了我们很大的安慰和力量。
我们制作的玩具基本上都会反映出我们的想法,但除了纯艺术的部分之外,我们同时也会考虑玩家的反应。我们认为玩家并不是单纯的消费者,而是有着相似取向的共同体。如果玩家收到我们的玩具后能感受到和我们做设计时一样的心意,其实是一个非常刺激的感受。有时玩家也会在看到DUCKOO后,通过各自的想象制造新的故事上传到社交网络,这个时刻我们也会感受到乐趣,接受到新的刺激和灵感。

粉丝们会在社交网络上给CHO&KO支持
和我们一起活动的所有艺术家,都会对我们产生影响。最近因为与泡泡玛特合作,所以经常能看到泡泡玛特的签约艺术家推出的盲盒作品。看着这些总能以崭新有趣的主题创作出精彩玩具的创作者们,我们在感叹的同时,也一直在思考以新颖的素材为基础,展现属于各个IP的魅力的方法所在。
我们不仅通过玩具,也会经常从小说、电影、音乐等艺术形式中获得灵感。虽然我们并不会一味去追求当下的潮流,但我们会努力去了解潮流趋势,并思考我们可以用什么样的内容去给别人带来更好的灵感。
图片来源:CHOKOCIDER、泡泡玛特IP合作与管理部


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